Klikn╣µ na wentylator, poczekaµ a┐ zga£nie £wiat│o, ods│oniµ ┐aluzje, wzi╣µ cukierek z parapetu, wyj£µ na korytarz.
Korytarz
Zapukaµ cukierkiem do pierwszych drzwi z lewej, po│o┐yµ papierek na wycieraczce drugich drzwi, u┐yµ Wackiem zsyp.
Podw≤rko
Wzi╣µ kota dziewczyn╣, butelkΩ mleka Wackiem, sznurek i par≤wki z trzepaka dziewczyn╣, przej£µ na boisko.
Boisko
Podej£µ do psa, zadzia│aµ par≤wk╣, poczekaµ na uwi╣zanie, zadzia│aµ zn≤w par≤wk╣, poczekaµ na znikniΩcie pi│ki i wej£cie jednego z ch│opc≤w na drugiego, u┐yµ dolnego ch│opca aby przej£µ do pracowni
Pracownia
Andzia bierze dziuraw╣ pi│kΩ, przepytuje profesora a┐ zacznie powtarzaµ w k≤│ko to samo, Wacek bierze czΩ£µ ekranu projekcyjnego i │╣czy go ze stojakiem. Wskazuj╣c na ekran uruchamia projekcjΩ.
Wulkanizator
Andzia zabiera receptΩ z drzwi
Sklep
Andzia straszy szczura kotem (przy stojaku z gum╣ do ┐ucia). Wacek zabiera szczura.
Muszla koncertowa
Po│o┐yµ szczura na brzegu sceny, poczekaµ na wyj£cie optyka
Optyk
Zostawiµ kota przy mysiej dziurze, zadzia│aµ recept╣ na drzwi optyka, odebraµ okulary
Wulkanizator
WrΩczyµ wulkanizatorowi okulary i pi│kΩ.
Dentystka
Wacek podchodzi do dentystki, nalewa do szklanki roztw≤r etanolu, bierze szczypce.
Wulkanizator
Daµ szczypce wulkanizatorowi, odebraµ dziurΩ Y i pi│kΩ, zabraµ wycinak.
Zau│ek
Wycinakiem wyci╣µ kawa│ek rynny.
Warsztat
Wacek bierze dywan od ksiΩ┐niczki.
Podw≤rko
Powiesiµ dywan na trzepaku.
Boisko
Oddaµ pi│kΩ Wantkowi. Wacek zabiera rakietΩ.
Podw≤rko
Wytrzepaµ dywan rakiet╣, zabraµ dywan.
Warsztat
Oddaµ dywan ksiΩ┐niczce.
Stacja benzynowa
Wacek zabiera lejek, poczekaµ na scenΩ z samochodem, Andzia daje sprzedawcy kota do pog│askania.
Szpital
Waln╣µ kardioskop, wzi╣µ ur┐niΩt╣ rΩkΩ i po│o┐yµ siΩ na │≤┐ku, prze│╣czyµ na AndziΩ.
Sklep
Andzia bierze kaszankΩ.
Cmentarz
Andzia wrΩcza kaszankΩ wampirowi.
Z│omowisko
Andzia prosi o pomoc, zabiera dziurΩ M. z wraku samochodu.
Cmentarz
Andzia obserwuje uwolnienie Wacka z trumny, zabraµ dziurΩ C z p│yty nagrobnej.
Hotel
Oddaµ trzy dziury barmanowi.
Za miastem
Odszukaµ stracha, zabraµ mu kapelusz.
Rzeka
Zaczerpn╣µ kapeluszem kwasu z rzeki, zabraµ szelki le┐╣ce na brzegu.
Optyk
Wacek odsuwa kana│, przyczepia szelki do latarni i zdejmuje klosz.
Sklep
Andzia bierze wywieszkΩ z gumy do ┐ucia.
Fara
Przykryµ kosz kloszem, pszczo│a zrobi mi≤d w kosz-ulu, zabraµ go.
ZOO
Postawiµ kapelusz przy trafo, powiesiµ wywieszkΩ na trafo, wrzuciµ do kapelusza cynk.
Dentystka
Przerobiµ plakat w kopertΩ miodem.
Optyk
Z│apaµ kota w kopertΩ, wrzuciµ do skrzynki pocztowej.
ZOO
Poczekaµ na wyplucie gum i powstanie balonik≤w, wzi╣µ baloniki.
Optyk
Odrzucon╣ kopertΩ wzbogaciµ o baloniki, wrzuµ do skrzynki, poczekaµ a┐ listonosz zabierze j╣.
Hotel
Wzi╣µ kota, przywo│aµ windΩ guzikiem, wej£µ do £rodka.
Winda
Andzia wyd│ubuje pilnikiem guzik 6, wsadza go jako 9, winda wyjedzie w chmury. Przekazaµ kota Wackowi, podzia│aµ kotem na chmurze gradowej dla uzyskania lodu, zabraµ l≤d.
Dentystka
Wrzuciµ l≤d do napoju, zabraµ ┐ar≤wkΩ ukryt╣ dot╣d za ma│╣ szafk╣.
Malarz
Zadzia│aµ kotem na farbΩ - kot pomaluje £cianΩ, Wacek zabiera sito.
Warsztat
Oddaµ obie ┐ar≤wki mechanikowi.
Podw≤rko
Andzia bierze ┐wir i wrzuca Wackowi do sita, zabraµ przesiany piasek.
Warsztat
Daµ piasek mechanikowi, zabraµ od niego klepsydrΩ, Wacek ca│uje ksiΩ┐niczkΩ, zabraµ ┐abΩ.
Magistrat
Postraszyµ ┐ab╣ urzΩdniczkΩ, zabraµ plan.
Fara
Zabraµ metr z reklamy odchudzania.
Pracownia
Oddaµ profesorowi plan, metr i klepsydrΩ.
Wulkanizator
Wacek zabiera dΩtkΩ spod drzwi
Hotel
Prze│╣czyµ szafΩ graj╣c╣ na 380V, odebraµ od barmana czarn╣ dziurΩ.
Zau│ek
Wacek przyczepia lejek do rynny, przystawia dΩtkΩ do lejka, aby zahuczeµ na fajrant.
Magistrat
Zabraµ ┐abΩ.
Warsztat
Zabraµ znak-│opatΩ.
Bar
Oddaµ oszustowi ┐abΩ, a odebraµ kosmitΩ, zabraµ talerz z okienka.
Rzeka
Kopaµ │opat╣ w dnie rzeki - powstanie piramida, podzia│aµ na niej kotem i dziur╣. Ustawiµ talerz na kocie, a kosmitΩ na talerzu.